基于DND 5e的特殊规则
角色的基础属性及调整/豁免不变,感知值=意志值,角色初始血量=原版血量*2,下述各项属性记为特殊的H属性。
淫乱值
角色的初始淫乱值为4d6,选最高3个数值相加。计数4及之前的角色通过疗养或使用圣水等行为可以降低自己的淫乱值,计数5之后则无法降低(除非被控制)
淫乱值恢复为:意志调整值+疗养效果(1d3/1d6)-淫乱计数,需要花费至少一周时间清修/疗养。如果期间发生性行为则疗养效果失效,圣水恢复1/1d3点淫乱值(根据神职确定,知识=理智相关神职有更好效果)
*淫化:作为黄油的特殊选项,骰4d6,选最高3个数值相加(如dm允许则直接使用4d6的值),再根据等级对项目进行淫乱化,项目包括种族,职业,背景,关系;淫化等级高于淫乱等级时角色会对该职业的要求感到羞耻,并倾向于不使用该职业/不提起该背景。例如职业淫化5的士兵可能没有任何特殊改变,而15的士兵可能是军妓但是享受基本人权,24的士兵则是军营的rbq,失去人权且要接受兽x等重口玩法。再比如一个淫化5的牧师可能是正神信徒或一般教会成员,15的牧师可能属于对性更为开放的教派或要偶尔参与淫乱的仪式,25的牧师则信仰性爱女神或是一个宗教中的性奴。
角色进行了淫行后淫乱值会提升,提升量=1(行为计数≤角色计数)/1d2/1d4(行为的计数≥角色的计数+2)+行为的计数-意志调整值,最低为0。部分药物直接计算提升值。
每天进行性行为超过角色淫乱值次进行判定,dc20 对抗(性行为次数-角色淫乱值),成功则淫乱上升1d3
例如一个感知17淫乱11计数为2的角色被穿上了阴环(行为计数4),该角色的淫乱值提升1d4+4-3=2,而淫乱15的角色则为1d2+4-3=1,淫乱24的角色则=0,即不因为该行为变得更淫乱,但是如果该角色喝下淫药,则直接提升1/1d3点淫乱值(根据药物的类型确定)。
计数\\t 等级\\t淫乱值\\t描述
0\\t 纯洁\\t 1-3\\t 没有接触过性事或者只有极少了解。(性相关判定获得-2修正)
1\\t 常识\\t 4-10\\t对性有正常的了解,很大可能为处,对日常生活没有影响。(纯洁判定1d6<5)
2\\t 异常\\t 11-14\\t对性有较大的兴趣,会因为异性感到兴奋,喜欢穿着暴露的衣服,每周有多次性行为。(纯洁判定1d6<3,选一部位获得熟练+2)
3\\t 深欲\\t15-19\\t对性有极大的兴趣,会主动开发自己的性癖,会在公众隐蔽地玩耍自己的身体,可以在公众场合谈论性相关话题,在一天内有多次性行为。(再选一部位获得熟练+2)
4\\t 淫宴 20-27\\t对性极度开放,性器官时常保持湿润的状态,对非人类和变态的性行为也能感到快感,通常会裸露性器官并佩戴玩具及穿刺。(服装选择不再受到羞耻度限制)
5\\t 永堕\\t28-29\\t愿意自我灌入淫药摧毁心智,永远沉迷与肉欲和交姌,不分时间地点。对性以外毫无兴趣,无法穿正常服装,战斗,正常交流;意志及智力退化。(智力-5,感知-5)
6\\t 肉壶\\t 30\\t 心智进一步被破坏,失去记忆及人格,无法主动进行任何与性无关的行为,无法理解性以外的语言,可以被视为物品,如果为玩家角色则视为MIA,但可以被下个角色继承
ps:行为的计数,淫药和圣水的效果可以由dm和玩家商议确定,纯洁判定失败则失去处子身
欲望值
角色在进行性行为时获得的临时数值,也称为欲望伤害
欲望值的鉴定是由角色的属性决定的。角色每轮或每次淫行进行一次判定,难度为d20+修正+已有欲望值+淫乱计数值+部位敏感修正
角色的欲望抵抗为d20+意志豁免+修正。
抵抗值≥难度值则角色不受影响,抵抗值<难度值则角色失神1d3分钟,抵抗值<难度值+10则角色高潮1d6+5分钟,且期间受到的欲望伤害则强制高潮并延长高潮时间,连续高潮10次强制陷入昏迷。
失神的角色视为失能,对其进行催眠获得一个奖励骰,高潮的角色视为昏迷,但对其攻击不获得优势。
角色之间进行交合时,双方每轮同时对对方造成欲望伤害并进行鉴定,造成的欲望伤害为d20+床技等级+部位熟练修正+淫乱计数值。角色被玩弄则单方面计算欲望伤害。
床技
角色对性交的熟练度。
角色的初始床技由角色的淫乱度决定,骰2次1d6+淫乱计数,取较低的(如职业有说明则取较高值)作为初始床技。(如一个男性水手或一个女性演员)
特殊的,一部分性别与职业有额外的床技加成,如男性士兵或女性妓女(职业篇再补)
床技是性有关的知识,要成长必须花费时间进行学习以及训练,根据环境不同部分训练者甚至会向玩家收费。
部位修正
不同部位进行性交时有不同修正,如一个角色的小穴异常敏感的角色在该部位被插入时更容易高潮,部位修正分为部位敏感等级与部位熟练等级。
为了简化计算,角色的部位有:嘴(0),手(0),胸(1),下体(1),后庭(-1),足(0)。群交(>3人)时难度为部位敏感修正之和与部位熟练修正之和。
角色根据其经历获得初始的部位熟练等级(可与dm商量,或以部位敏感修正作为初始等级),每次交合使用的部位获得1d3/1d10(大量使用)的部位熟练成长,每20点部位等级上升1 。
群交大于3人选3个部位获得成长,群交大于10人全部位计算成长,且角色强制昏迷。
需要注意的是,部位等级越高的角色部位可能越不纯洁,如一个等级15的小穴可能是黑木耳,并且常时微微张开,等级2可能是紧闭的可爱馒头,处子视为修正0且计算该部位伤害时恒定为d20
角色天生有一部分部位较为敏感,初始选择淫乱计数的部位为敏感部位(敏感等级+1)。骰3d6+部位初始值作为初始敏感度。每次交合使用的部位获得1/1d3的敏感度成长。魔法/药物带来的成长另算
部位的敏感度分级见下表,部位括号内为初始修正等级
敏感等级\\t 修正 \\t描述
1-3\\t -1\\t 厌恶,这个部位居然也可以用来做那种事情吗?(大部分人的后庭,足,手嘴都是这个等级)
4-7 0\\t 反感,不要舔啊,好脏(纯洁的处子的胸,下体)
7-10 \\t 1\\t 有感觉,这个部位好好使用的话还是可以达到高潮的(大部分人的下体)
11-17\\t 2\\t 敏感,这个位置好有感觉,一直玩这里会很容易去的
18-22\\t 3\\t 十分敏感,一碰就好爽啊,被粗布摩擦都有感觉,只能穿纱衣了
23-27\\t 4\\t 极为敏感,被纱衣摩擦都很爽,被捏一下或者插入就失神了,要找特殊材料遮掩了
27-30\\t 5\\t 超级敏感,被风吹都会感觉到爽,被碰到就高潮了,比常人要敏感几百倍了,呜
控制
通过催眠,洗脑,药物,操控神经等方式改变目标行动的操作。
催眠的鉴定依旧是有角色的属性决定。投掷催眠对抗,难度为d20+催眠强度+催眠者意志修正(机械=1d3+2) 对抗 催眠抵抗=d20+意志豁免+(临时)修正。
(难度与抵抗值)的差值/2为催眠的控制强度。(向上取整)
控制来源可以任意选择控制强度(向低等级)。
药物成瘾也是控制的一种,因此判定方式与催眠的判定方式相符,不过没有控制强度一说。难度为 d20+意志豁免+(临时)修正,dc由药物种类确定(超强>特制>普通>轻微>几乎没有)。
催眠治疗需要另一位催眠师或机械进行一次催眠对抗,新控制强度≥之前的控制强度则视为解除控制(新催眠者不一定会老老实实清除之前的控制)
数值\\t控制强度
<0\\t未被控制,无影响或控制失败并被发现。
1-3\\t轻度控制,短期失忆,行为干扰,被控制者会忘记控制之前发生的一些事情,或者产生一些不自觉的行为,如下意识将衣服拉链拉低,但是无法违背常识或对被催眠者造成伤害。
4-5\\t中度控制,忽略异常,被控制者会忽略一些常人看来会很奇怪的事情,如裸体在异性面前走来走去,自己正在做爱什么的(被直接提醒的话还是会意识到异常,无法插入处女)。
6-7\\t重度控制,常识置换,被控制者的某些常识发生错乱,如精液是美味的食物,口交是正常的打招呼(即使被提醒也无法发现异常)存在无视,无法注意到某些人或物品,甚至语言。
8-9\\t记忆控制,修改记忆,控制者可以为被控制者塑造一些没有的记忆,如被控制者是控制者的亲友。激素干涉,控制者可以操控被控制者的内分泌影响被控制者的性欲强弱,高潮与否。
10\\t行为控制,行为操作,能够在被控制者意识清醒的情况下操作被控制者的身体做出行动,性格操作,改变被控制者的性格及信念。
>10\\t完全控制,控制者能创造第二人格,并任意为被控制者添加H特性,修改被控制者的各项属性,被控制者在日常状态下也会表现为被控制,无法被外力解除。
被控制的示例:
1.时不时地发呆,感觉衣服好像多了些褶皱,有些凌乱。这意味着你可能刚刚被人玩弄了身体。(轻度控制:短期失忆)
2.内裤忽然有些黏糊糊的感觉,大腿不自觉夹紧,有些迈不开步子。这意味着你可能刚刚被人中出,现在精液正从你的子宫流出小穴,打湿了内裤。(中度控制:短期失忆+忽略异常)
3.嘴巴有些发酸,喉咙发涩,口腔有淡淡的腥味。这意味着你可能刚刚帮人口交深喉过,并一脸开心地吞下了别人的精液。(中度控制:短期失忆+忽略异常)
4.大街上的人时不时地盯着你看,面红耳赤,但自己却无法察觉异样。这意味着你可能正穿着情趣服装,乃至于是赤身裸体。(中度控制:忽略异常)
5.不自觉地踮脚,微微弯腰,向后撅屁股。请尝试快速缩紧小穴,如果发现自己的脚踮得更高,两腿不停打颤,这意味着你可能正在被人后入。(重度控制:存在无视)
6.无法理解衣服的穿法,并对街上穿着衣服的人感到奇怪,即使被迫穿上衣服也想尽快脱掉。(重度控制:常识置换)
7.有闺蜜向你询问自己的“朋友”或“爱人”是谁。这意味你的“朋友”、“爱人”可能向你施加了催眠。(记忆控制:修改记忆)
8.半梦半醒地在公众场合露出小穴并公开寻找炮友,即使自己想停止或求助说出的话也会变成淫语甚至高潮。(行为控制:行为操作+激素干涉)
9.在酒馆被人上下其手和侮辱也无法感到生气,甚至无法理解和感到愤怒(行为控制:性格操作)
10.对自己珍贵的祖传宝剑以及奖杯感到不屑,并在他人面前对着它们撒尿。(行为控制:性格操作)
11.知道自己被控制并修改记忆,但是认为自己就应该是这样的,并对控制者感激不尽(完全控制)
战败判定
关于怀孕,有怀孕癖好可以在战败时怀孕上敌人的孩子以增加Hrp的扮演内容。
点数\\t 描述 \\t
19-20\\t虽然被判定为剧本失败,用尽最后的力量成功逃脱。无影响\\t\\t\\t
11-18\\t在战败后被敌人奸污,但是依旧被救出来了。奸污开发出了新的性感带,进行恶堕鉴定,可选:增加1个H特性。
3-10 \\t 被带到另外的地方或是敌人的老巢,被作为性奴轮奸使用了许久才被救出。救出后,身体渐渐变得淫乱起来。进行恶堕鉴定,且难度+2
1-2 \\t失去了踪影,在世界的某处,她们今天也被当作性玩具般存活着被玩耍着吧。只要碰到魔物就会张开大腿,甘愿成为肉奴隶或苗床、生产器来饲养。进行恶堕鉴定,且难度+5,并额外获得一个H特性
恶堕
通常在角色战败后,会遭遇怪物的玩弄。此时角色需要进行一次恶堕鉴定来决定角色后续的精神状态。恶堕值几乎没有办法降低。
初始恶堕值=淫乱值计数+1d6+恶堕次数+修正
恶堕鉴定目标值 = dc+催眠值+修正+恶堕调整值,难度等级由环境决定(如触手洗脑比一般盗贼更高),修正则由调教手段和技能决定(熟练的调教师使用药物比简单的关押更高)
恶堕抵抗 = d20+意志豁免(或感知/2)- 连续高潮次数+修正
恶堕抵抗 ≥ 目标值时视为鉴定成功。
恶堕鉴定失败的角色增加1个H特性。恶堕值增加1/1d3(当差值大于感知/2向下取整)
恶堕鉴定困难失败的角色(当差值大于感知)增加2个H特性。恶堕值增加2d3,且角色视为被完全控制。角色视为恶堕一次,之后根据角色淫乱值重新计算初始恶堕值。
如果商量意见统一的话,恶堕鉴定大失败(鉴定失败且差值大于1.5*感知值)角色会陷入MIA状态,需要重新创建一个角色。
拘束
分为拘束具和擒抱,回避拘束使用回避规则,擒抱使用5e擒抱规则,且周围敌人对角色使用拘束具则必定成功。
只有足部被拘束的角色被视为倒地,但是对其攻击没有修正,并在解除拘束前无法恢复。上半身被拘束的角色攻击具有劣势,但是可以正常移动。
被拘束具束缚时需要进行力量鉴定,难度为拘束具dc(由拘束的种类,拘束方式确定)对抗 1d10+力量修正/巧手等级(双手被拘束则无法使用巧手)
力量鉴定失败对拘束具造成1d3-1伤害,鉴定成功对拘束具造成1d20+1点伤害。拘束具hp降至0则被破坏。巧手鉴定成功则直接解开拘束(巧手无法解开够不到的锁)
例如对于一个士兵背景的战士来说,绳子束缚脚腕的dc比同样被绳子束缚脚腕的研究者法师简单,而相同情况下游荡者则可能直接通过巧手解开绳子。
足部被拘束具束缚时需要额外消耗移动力才能完成移动,具体由拘束具决定,例如被铁链束缚双足的人需要额外消耗1点移动力,即移动一尺需要消耗3点移动力(视为爬行且额外消耗),而双足被紧紧束缚在一起只能跳跃移动的角色需要额外消耗3点移动力。法术带来的飞行移动不受此拘束影响(有翼生物如被拘束则无法飞行)。
职业/背景篇(待补完)
种族篇(待补完)
特性篇(待补完)
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本人也是一位dnd新手,规则可能不太完善,欢迎指正和修改。本规则也借鉴了站内大量安科文的相关设定,在此感谢站内的各位写手大大。
后续可能会有角色卡和其他规则的放出。
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